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Réalité Virtuelle : l’espace de travail du futur ?

Avec le passage au travail à distance résultant de l'impact de la pandémie COVID-19, les entreprises ont été obligées de chercher des moyens de faciliter une collaboration sans entrave, efficace et effective au sein d'équipes physiquement disparates. La plupart ont forgé ou investi dans des solutions basées sur le cloud, en utilisant des plateformes comme Microsoft Office 365, et les outils de vidéoconférence comme Zoom et Teams sont devenus omniprésents. En général, le secteur des technologies a connu une croissance importante et des investissements accrus, même en ces temps difficiles.

Frappés par la pandémie, les employeurs innovants ont immédiatement commencé à se pencher sur les solutions actuelles et à explorer ce qui pourrait façonner le futur lieu de travail. Pour beaucoup, la réponse se trouve dans les technologies immersives comme la réalité virtuelle (RV), ce qui a fait que l'intérêt pour ce nouveau média a augmenté plus que jamais en 2020. Le casque de RV autonome Oculus Quest de Facebook s'est vendu à plusieurs reprises dans le monde au cours des six derniers mois, tandis que des développeurs comme Pico ont signalé une augmentation considérable de la demande pour leurs casques de RV destinés aux entreprises.

Lorsque les entreprises ont commencé à comprendre que la RV était plus qu'un simple gadget de jeu ou une tendance technologique, elles ont commencé à apprécier la puissance réelle et le potentiel de ce qu'elle pouvait offrir. C'est particulièrement vrai pour les plates-formes de RV sociales et multi-utilisateurs, qui pourraient faciliter la rencontre entre collègues dans des espaces virtuels pour des réunions, des présentations et des événements. Des conférences, des ateliers, des séminaires et même des défilés de mode - pour n'en citer que quelques-uns - qui ne pouvaient plus avoir lieu physiquement se déplaçaient dans le monde virtuel.

Pour de nombreuses organisations, l'avantage le plus puissant du médium de la RV réside dans le sentiment d'"être présent" qu'il est capable de produire chez ses utilisateurs. Le monde du travail ayant été contraint de fonctionner à distance cette année, il est devenu évident que les affaires pouvaient continuer, mais le sentiment de "communauté" qui est encouragé au sein du bureau était difficile à reproduire par les appels Zoom. Le sentiment d'unité qui peut être obtenu grâce à des plateformes de RV multi-utilisateurs telles que AltSpace, ENGAGE ou VirBELLA est quelque chose que les supports traditionnels en 2D comme les outils de vidéoconférence ne peuvent pas atteindre. C'est la raison pour laquelle la RV et d'autres technologies immersives comme la réalité augmentée (RA) sont de plus en plus souvent appelées "informatique spatiale". Dans les espaces virtuels en 3D, les utilisateurs peuvent interagir les uns avec les autres d'une manière plus organique qui fait écho à la dynamique de la vie réelle.

Aux Émirats Arabes Unis (EAU), de plus en plus d'entreprises commencent à se pencher sur les solutions de RV pour tout, de la collaboration à distance à la formation et au développement du personnel, en passant par le marketing et au-delà. Le récent rapport de PwC sur l'impact économique de la technologie immersive dans les EAU met en évidence un potentiel de croissance énorme, la contribution économique devant augmenter de manière significative, passant de 0,1 milliard de dollars en 2019 à 4 milliards de dollars en 2030. Les EAU sont en tête de la région en termes d'adoption de la RV. "Le niveau d'intérêt et d'application de la RV dans les EAU a vu plus d'action et plus de signification cette année, en particulier en termes d'utilisation de la RV par les entreprises pour l'apprentissage et le développement", déclare un expert de l'industrie.

Les établissements d'enseignement avant-gardistes ont également pris note de la croissance de la RV, et de nombreuses écoles aux EAU ont investi dans cette technologie sous une forme ou une autre. Plusieurs d'entre elles ont déployé une gamme de solutions de RV, en adaptant les choix de matériel aux différentes phases d'enseignement. Il est maintenant clair que la RV va devenir une technologie essentielle et intégrale pour le monde universitaire. S'assurer que les étudiants ont l'opportunité de s'engager avec cet outil fantastique maintenant est la meilleure façon de s'assurer qu'ils sont préparés pour de futurs lieux de travail imprégnés de technologie immersive. Les entreprises doivent également être conscientes qu'elles prennent des décisions stratégiques dès maintenant pour mettre en place une infrastructure qui puisse s'adapter aux futures méthodes de travail, en particulier la RV.

Malgré la proclamation assez régulière que "la RV est morte", ce média, post-COVID, est vraiment plus fort que jamais. Et comme Apple semble sur le point d'entrer dans l'arène de l'immersion, ayant récemment absorbé une série de studios de RV, y compris NextVR et Spaces, une nouvelle croissance semble inévitable. Les casques d'écoute devenant plus petits, moins chers, plus robustes et plus autonomes, ce qui rend inutile l'utilisation de PC de jeu haut de gamme pour les alimenter, la RV semble prête à prendre sa place comme l'une des technologies de base utilisées dans de nombreux secteurs au cours de la prochaine décennie et comme un centre mondial d'innovation, les EAU chercheront sans aucun doute à maintenir leur position à la pointe de l'intégration de la technologie immersive.


Source : Forbes Middle East

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